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电子竞技归哪个部门管

2026-02-03

当前中国电子竞技行业主要由 国家体育总局 牵头管理,并受到 文化和旅游部、工业和信息化部 等多个部门的协同监管,同时还存在着若干行业协会进行行业自律。你可以通过下面的表格快速了解核心的管理部门及其分工:

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| 管理维度 | 主要部门 | 核心职责 |

电子竞技归哪个部门管

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  • | 体育竞赛 | 国家体育总局(主要由体育信息中心负责) |

  • 将电子竞技批为正式体育项目
  • 负责国家队建设与管理
    - 指导全国性或国际性赛事 |
  • | 文化内容 | 文化和旅游部 |

  • 对游戏内容进行审查
  • 对电竞赛事作为"营业性演出"进行管理 |
  • | 网络与电信 | 工业和信息化部 |

  • 颁发《增值电信业务经营许可证》等 |
  • | 行业发展 | 民政部 |

  • 负责各类电竞行业协会的登记注册 |
  • 其他相关机构与协会

    除了上述核心政府部门,还有一些重要的协会和组织在电竞行业中扮演着角色:

  • 中国文化管理协会电子竞技工作委员会:该委员会在行业标准制定方面较为活跃,曾受人力资源和社会保障部委托,主导开发了《电子竞技员国家职业技能标准》,这意味着它在职业资格认证和教育培训领域有其特殊分量。
  • 中国互联网协会电子竞技工作委员会:侧重于推动电竞与5G、人工智能等新兴技术的融合,并在制定赛事导播、用户运营等团体标准方面发挥作用。
  • 各地电子竞技运动协会:例如上海市电子竞技运动协会,在电竞运动员的注册管理、本地赛事规范等方面做了大量具体工作。
  • 常见场景与管理归属

    在实际操作中,不同类型的电竞活动会涉及到不同的主管部门:

  • 举办国际性或全国性电竞赛事:需要得到国家体育总局的批复或指导。因为线下赛事常被视作一种"营业性演出",所以运营方通常需要向当地的文化主管部门申请《营业性演出许可证》。
  • 职业电竞选手注册:选手通常在其户籍所在地或常驻地的省级体育主管部门进行注册,只有完成注册才能参加官方认可的赛事。
  • 希望以上信息能帮你清晰地了解电子竞技的管理框架。如果你对赛事审批、选手注册或俱乐部资质等某个具体方面有更深入的疑问,欢迎随时告诉我。